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Foro: gamificación, oportunidades de negocio en el segmento de videojuegos

La gamificación y las oportunidades de negocio en el segmento de los videojuegos centrarán unha nueva edición de los foros estratégicos del Clúster Audiovisual Galego (Clag), que se celebrará el próximo 14 de marzo en el Auditorio de la Ciudad de la Cultura en Santiago.El plazo de inscripción para participar en esta sesión está abierto hasta el día 13 de marzo.

El mercado de los videojuegos alcanzó en España en 2011 la cifra de 890 millones de euros, de los cuales el 60% corresponden a los videojuegos físicos y a las descargas en consola. Bajo el título "El escenario digital: gamificación, oportunidades de negocio en el segmento de videojuegos", en este foro del Clag se reflexionará sobre las oportunidades de negocio y los retos en el ámbito tecnológico para las empresas gallegas que se derivan de la gamificación, o tendencia de mercado consistente en la diversificación o extensión del negocio del videojuego a otros conceptos de producto o mercados, tendencia que se ve favorecida además por las posibilidades que supone su distribución on-line.

Entre los objetivos de este foro también está la presentación de diferentes líneas de investigación y desarrollo llevadas a cabo por centros tecnológicos de referencia, así como dar a conocer las oportunidades de financiación existentes en el marco de programas europeos como Horizonte 2020, Europa Creativa y otros específicos para gaming y gamificación.

Programa completo (pdf)

Formulario de inscripción (pdf)